基本的な生活習慣が身に付き、全身運動が滑らかで巧みになり、全力で走ったり、跳んだりすることに心地よさを感じ、仲間と共に活発に遊び、無駄な動きや力みなどの過剰な動きが少なくなり、動き方が上手になっていく時期です。
ボールをつきながら走るなど基本的な動きを組み合わせた動きにも取り組みながら、「体のバランスをとる動き」「体を移動する動き」「用具などを操作する動き」をより滑らかに遂行できるようになりましょう。
切り絵工作などの、指先を使う創造的遊びや、様々なルールでの遊びなどを経験してください。
自分で考えて判断したり、自分たちで解決しようとするなど、お互いに相手を許したり、考えを認めたりといった心が通じ合う喜びや楽しさを感じ、社会生活に必要な基本的な力を身に付くよう、親は相談にのりながら温かく見守りましょう。
また、新聞の文字を一つ一つが読めるわけではなく、意味を読めるようになり、はじめての折り紙を、お手本をみながら、自分で折れるようになってください。指先能力の完全な完成と、空間の三次元的把握能力の完成します。
年齢目安 3才~6才
1日1回たったの5分。教養力、思考力、言語能力の基礎が楽しんでいるうちについていきます。幼児能力開発講座シリーズと並行してご活用下さい。
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年齢目安 年長~小2
自然に育つことが無く、計算が出来ても図形が出来ない人が多くいます。心や性格や想像力とも不可分の関係があるのが図形能力です。 幼児能力開発講座の図形能力の分野をセットにしました。
年齢目安 年長~小6
100までの加減暗算、もしくは1万までの加減算ができるようになりましたら、長さ→かさ、時間→重さの学習にお進みください。時間や時刻の学習を、時計の読み方から始めるのは間違いです。まず、時間の観念(感性、感覚)を植えつける必要があります。
年齢目安 年長~小3
日本には鳴く虫がたくさんいます。 その鳴く虫たちの紹介をしながら、動物たちの情報の伝達について考えてみましょう。 虫の鳴き声を聞きながら、虫の気持ちになってみましょう。
年齢目安 年長~小3
タンパク質は肉や牛乳に多く含まれていて、筋肉を成長させるには重要です。 でも、タンパク質は体をつくるだけではありません。 タンパク質のことを考えてみましょう。
年齢目安 5才~8才
最難関の中学、高校、大学入試レベルの良質な評論文(国語と英語)を、多彩な分野から厳選し、独自手法で幼児向けの日本語に噛み砕いて紙芝居化しました。
年齢目安 5才~8才
「11話:月はツルツルかデコボコか?」「12話:鳥の卵の形」「13話:情報と知識の違い」「14話:アリはどうして仲間を助ける?」の4話を収録
年齢目安 5才~8才
「21話:インドの時間と日本の時間」「22話:赤とんぼの値段」「23話:ミツバチは引っこし先をどう決めるか」「24話:科学と物語」の4話を収録
年齢目安 5才~8才
「31話:男の子らしさと女の子らしさ」「32話:アラビア語のなぞ」「33話:多数決するときに大切なこと」「34話:雨を降らせる小さな小さな生きもの」
年齢目安 5才~8才
「41話:自転車が世界を変えてしまった」「42話:理論をつくる赤ちゃん」「43話:トンネルの中で暮らす蚊」「44話:大きいものの過ち」
年齢目安 5才~8才
「48話:「傍観者」をこえるために」「49話:カカオを作る子どもたち」「50話:塀を塗るトム・ソーヤ―(『トム・ソーヤ―の冒険』より)」
年齢目安 5才~8才
「51話:貧困と肥満」「52話:オオツノジカに学ぶ」「53話:ダーウィンはなぜすごかったか?」「54話:鹿狩りの時に見せた功徳」(『今昔物語集』より)」
年齢目安 2才~
置いてもズレないマグネット式のプレートを、お手本を見ながら並べていきます。
図形の基礎を身につけ平面概念、指先の調整能力を育成し、図形把握能力を楽しく、育てます。
年齢目安 3才~
たくさんの種類の図形に触れられるので、遊びを通して図形形態把握能力が育成できます。
図形遊びは、分解、合成能力も育成しますので、数論理能力や思考力の基礎能力づくりに不可欠です。
年齢目安 3才~
図形をお手本どおりに置いて、かなづちでトントンと釘を叩くことで、幼児期に最も育てていただきたい指先能力を始め、図形形態把握能力を自然に育てることの出来る学具です。
年齢目安 5才~
図形遊びによって、空間把握能力、図形、形態能力を養成するために、図形の要素のすべて、頂点角度、辺の長さを感じ取ることができる学具です。図形遊びを通して分解、合成能力も育成しますので、数論理能力や思考力の基礎能力作りに最適です。
年齢目安 3才~
木のパズルを組み合わせることで、半円・円・正方形・ひし形を形作る事が出来るので、図形の名前を知るきっかけにも役立ちます。図形形態認知能力・合成分解能力を、楽しく育成できる学具です。
年齢目安 年長~小1
(1)→(2)→(3)の順に難度が高くなります。
「カモシカパズル」は遊びながら、図形概念・空間概念を養えます。カモシカパズルは平面的だけではなく、立体的に考える必要もあり、高い思考力の育成に役立ちます。
年齢目安 5才~
「カモシカパズル」は遊びながら、図形概念・空間概念を養えます。カモシカパズルは平面的だけではなく、立体的に考える必要もあり、高い思考力の育成に役立ちます。
年齢目安 5才~
「カモシカパズル」は遊びながら、図形概念・空間概念を養えます。カモシカパズルは平面的だけではなく、立体的に考える必要もあり、高い思考力の育成に役立ちます。
年齢目安 5才~
「カモシカパズル」は遊びながら、図形概念・空間概念を養えます。カモシカパズルは平面的だけではなく、立体的に考える必要もあり、高い思考力の育成に役立ちます。